Nekro Kelebek

Evrensel Gerilim Hareketi => Makale Köşesi => Konuyu başlatan: Albert Wesker - 16 Mart 2008, 13:49:43

Başlık: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: Albert Wesker - 16 Mart 2008, 13:49:43
Değerli Arkadaşlar, sizlere daha önce Merlinin Kazanı'nda, 30. 01. 2008 tarihinde yayınlamış olduğum bir makalemi sunarak, görüş ve eleştirilerinizi bu başlığa bekliyorum. Daha önceden böyle bir konu açıldığını görmediğim için, bu konunun en iyi şekilde burda işlenebileceğini düşünüyorum. SAYGILARIMLA...

Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği

11 yıllık uzun bir geçmişe sahip Resident Evil serisi, bu geçen zaman zarfı içerisinde pek çok oyunla karşımıza çıktı. Resident Evil 1'den Resident Evil: The Umbrella Chronicles'a kadar geçen bu dönemde sadece ana konu oyunları değil, ayrıca ara oyunlara da şahit olduk. Kimileri güzeldi, kimileri de ciddi eleştirileri hakkeder nitelikteydi. Ben, ara oyunlarla ilgili bu yazıma başlamadan evvel, öncelikle Resident Evil serisi içindeki ara oyunların tanımını, genel karakteristikleriyle birlikte sizlere vermek ardından, Ana Oyun - Ara Oyun ayrımını yapmak istiyorum.

Öncelikle, Resident Evil serisi içerisinde ara oyun demek ; genelde perde arkası olaylar üzerinde yoğunlaşıp, genelde farklı karakterler kullanarak yaşanan bazı olayları, diğer bir perspektiften sunmak demektir. Eminim ki bu konuda sizler de bana katılıyorsunuzdur. Şimdi ara oyun tanımını, karakteristik özellikleriyle tanımladıklatn sonra, seri içinde geçen ana oyunları ve ara oyunları sıralayalım.

Ana Oyunlar nelerdir ?

Resident Evil 0, Resident Evil 1, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4'ten oluşan ve rakamsal sıralamayla ileri giden tüm oyunlar, Resident Evil'ın ana oyunlarıdır.

Ara Oyunlar nelerdir ?

Resident Evil: Gun Survivor 1-2, Resident Evil: Dead Aim, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, Resident Evil Outbreak 1-2 gibi perde arkası olaylara yönelik konuları sunan oyunların hepsi ara oyunlardır.

Bu arada dikkat ettiyseniz, Resident Evil REMAKE ve Resident Evil Code : Veroinca X'i bu sıralamalardan herhangi birisine dahil etmedik. İşte şimdi bu noktada kafanıza, "Bunlar seri içinde hangi statüye sahiptir." gibi bir soru takılabilir. Bu sorunuza vereceğimiz cevap, ikisinin de ana oyun olduklarıdır.

Peki neden ?

Çünkü Resident Evil REMAKE, Resident Evil 1'in yeni nesil konsollara uyarlamasıdır. Yani Resident Evil 1 konusunu taşımakta ve, diğer ara oyunlar olan Outbreak'ler, Gun survivorlar gibi başka birilerinin gözünden olaylara bakmamaktadır. Bu yüzden Resident Evil REMAKE bir ana oyun kapsamında ele alınmalıdır.

Resident Evil Code : Veronica X'e gelince, onun durumu biraz daha farklı olmasına rağmen yine de Resident Evil REMAKE gibi bir ana oyundur. Her ne kadar sonunda numara taşımasa bile işlediği konunun farklılığı, alışılagelmiş Resident Evil karakterlerinin olması gibi pek çok sebeple Resident Evil Code : Veronica X'te bir ana oyundur. (Bu konu tartışmaya açıktır ancak burda söylediklerim benim subjektif fikirlerimden ibarettir.)

Ara oyunların artı ve eksileri

Konumuz gereği ara oyunlardan bahsedeceğimiz için, ana oyun faslını bir kenara bırakıp, yukarda listelediğimiz ara oyunlara dönmek istiyorum.

Yukarıdaki ara oyun listesine dikkatle bakınız. Bu oyunların en az birini oynamışsınızdır. Kiminiz bu ara oyunları beğendiniz, kimileriniz ise "Çerezliktir, bunlara itimat edilmez.." diyerek eleştirdiniz. Elbette beğenen kesim de beğenmeyen kesim de kendi nedenlerince haklılar. Buna hiç şüphe yok. Ancak tarafsız gözle bütün ara oyunların artı ve eksilerini ortaya çıkardığınız zaman, eminim ki bazı tabulaşmış yargılar yıkılacaktır. Şimdi sizlere Gun Survivor 1'den başlayarak, bütün ara oyunların artı ve eksi yönlerinden bahsetmek istiyorum.

Resident Evil: Gun Survivor 1, seri içindeki ilk FPS oyundu ve Sheena Adasında geçen olayları anlatıyordu. Bu oyun için söylenebilecek yegane artı ; eski Resident Evil oyunlarının konu ve kişileri ile ilgili dökümanları bulabilmenizdi. Yani William Birkin, Nicholai Ginovaef, Albert Wesker, Raccoon City gibi pek çok isim bu oyundaki dosyalar içinde geçmekteydi. Ancak malesef yegane artısı bu ! Çünkü daha ilgi çekici bir yönü yok ! Oyunun eksilerinin en önemli olanları ise oyunun, başta da bahsettiğim üzere, FPS oluşu ve oldukça kısa süreli oluşuydu. Resident Evil serisi, doğası gereği, kısa bir oyun serisi değildir. Yani oturduğunuz zaman oyun uzar, konusu doğar gelişir ve uzun bir müddet sonra düğümlenir. Oysa bu oyunda  bütün olan biten oldukça kısa bir sürede gelişiyor ve nitekim oyun 1 saat gibi kısa bir sürede bile bitebiliyordu. Resident Evil: Gun Survivor 2 için ise hiç bir olumlu şey söylemek istemiyorum. Neden derseniz, bu oyun Code Veronica X'in, son decede gereksiz olmak suretiyle, yapılmış bir FPS versiyonu. O yüzden Gun Survivor 2 de sınıfta kalan bir oyundur.

Resident Evil: Dead Aim, Gun Survivor tarzına nispeten biraz daha kaliteli bir oyun. Zombi temasını oldukça başarılı işlemesi, zombilerin o gerçekçi saldırışları (aynı anda birkaç zombinin üzerinize çullanabilmesi), silahların gerçekçi ve güzel etkiye sahip oluşu oyunun artıları arasında yer almaktadır. Ancak bu oyunumuzun da kendine has eksileri mevcut. Hem de yenilir yutulur cinsten eksiler de değil ! Neden derseniz ; bir kere oyundaki nişan alma sistemi rezalet ötesi. Yani alışıla gelmiş Resident Evil'ların nişan alma tuş kullanım sistemi ile bağdaşmıyor. Bu zorluk, nişan alma konusunda büyük profesyonellik gerektiren bir durum yaratıyor ki ; bu da, ben dahil, bir çok oyuncuyu oyundan soğutabiliyor. Bununla birlikte, yine nişan alma sistemi ile ilgili olmak suretiyle, nişan alış sırasında oyun gereksiz bir FPS moduna geçiyor. Sözü uzatmadan kısa bir Dead Aim yorumu yaparsak ; bu da sınıfta kalan bir diğer Resident Evil oyunu oluyor.

Resident Evil Outbreakler... Seri içersindeki ilk online destekli Resident Evil oyunlarıdır ve Raccoon City şehrinde yaşanan olayları, şehir sakinlerinin gözlerinden izlediğimiz oyunlardır. Outbreak konusunda biraz fazlaca durmak istiyorum, çünkü serinin çok tartışmalı oyunları arasında yer almaktalar. Seven kesimi de var sevmeyen kesimi de var. Üstelik bu iki kesim de birbirine eşit denilecek kadar fazlalar. Elbette beğeni denilen olgu, bireyden bireye değişir ancak objektif değerlendirme ile, en azından ön yargılar ortadan kalkabileceğine inandığımdan sizlere Outbreak'leri tüm olumlu ve olumsuz yönleri ile dobra dobra aktarmayı kendime bir borç olarak görmekteyim.

Outbreaklerin artıları, diğerlerine göre nispeten daha çoktur. Bu artıların en başında Raccoon City'deki Bio-Terör havasının, son derecede başarılı bir şekilde işlenmesi gelir. Gerçekten de oyun zombiler yönünde başarılı bir oyundur ve zombilere, eski Resident Evil oyunlarından farklı olmak üzere, değişik hareketlerin de eklendiği ilk Resident Evil oyunları olmuşlardır. (Pençeleme, zehirli polen püskürtme gibi...) Resident Evil Outbreak'lerin bir diğer artısı ise, gelişmiş bir silah kadrosuna sahip olmalarıdır. Oyunda, çokça silah ve çokça melee silah bulunmaktadır. Bununla beraber tüm karakterlerin bu silahları kullanmadaki başarıları ayrı ayrıdır. Outbreakler ayrıca Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'e dair bazı perde arkası olayları da yansıtmaktadırlar. (Örneğin Below Freezing Point, The Hive, Desperate Times senaryoları gibi...) bu yüzden Outbreak'lerde geçen mekanların bir kısmı, oyunculara maziyi hatırlatan anılarla doludur. Outbreaklerin önemli özelliklerinden birisi de, Resident Evil'ın en kaliteli bulmacalarına sahip oluşlarıdır. Bu özelliği ile ataları olan Resident Evil 1, Resident Evil 2 ve Resident Evil 3'ün mirasını sürdürebilmektedirler. Oyun içi müzikler ise oyuncuları adeta "mest etmektedir". Outbreak'lerin son artısı olarak ise Raccoon City'nin oldukça iyi modellenmiş olduğunu söylebiliriz. Her gülün bir dikeni olduğu gibi, bunca özellikle beraber, Outbreak'lerin de pek çok eksileri vardır. Bunların en başında, Resident Evil camiasında çok tepki gören "senaryo-senaryo" şeklinde sıralanmış bölümlere sahip olmaları gelir. Cidden bu durum, ben de daihil çok kişi tarafından eleştiri görmektedir. Çünkü Resident Evil'ın doğasına bu yakışmaz ! Resident Evil gelenekleri, "tek senaryoda tek oyun" şeklinde oldukları için oyunun bu yönü ciddi eleştirileri hakketmektedir. Söz bu oyunun senaryolarından açılmışken, bazı senaryoların cidden sinir bozucu bölümler olduklarını belirtmemizde yarar vardır. Örneğin Hellfire, Wild Things ve Underbelly bölümleri oyunun en sıkıcı ve gereksiz bölümleri olarak örnek gösterilebilir. Gerçi bu bölümlerin herbirisi Racccoon City'nin ayrı yerlerinde gelişmekte olan olayları anlatırken, bir yandan da bize "Raccoon City'de böyle yerler de varmış..." dedirtebiliyor. Ancak sonuçta oyuncuyu bayabilecek bölümler oldukları gerçeği değişmiyor. Outbreak'lere ait bir diğer kötü özellik abartılı zorluk seviyelerine sahip oluşu. Bu zorluk seviyeleri, eski Resident Evil oyunlarından çok daha zor hale gelen oyunu bir noktadan sonra çekilmez hale getirebilmektedir. "Very Hard" gibi bir level ve "Nightmare" gibi bir oyun içi mod, oyunu cidden abartılı zorluk seviyesine getirebiliyor. Outbreak'ler ayrıca yardımcılı oynayışa sahip oldukları için, bu yönleriyle, eski Resident Evil oyunlarına benzememektedir. Kökten yetişme tüm Resident Evil fanlarının eleştirdiği bir noktada budur. Ayrıca yardımcıların oyundaki düşük yapay zeka ile hareket etmeleri ve "hiçbir işin ucundan tutmamaları" oynayan kişileri çileden çıkartmaya yetmektedir. Outbreaklerle ilgili yapılabilecek son eleştiri ise, birden çok karakter seçeb ilme özelliğine bağlı olarak ortaya çıkan ana karakter belirsizliğidir. Bu da bazı Resident Evil oyuncularının, Outbreak'e olumsuz bakmasına yetmektedir.

Resident Evil Outbreak'lerle ilgili bu uzun değerlendirmenin ardından, piyasaya en son çıkan ara oyun olan Resident Evil: The Umbrella Chronicles'a değinmemiz gerekir. Öncelikle bu oyun büyük beklentilerle Resident Evil severlerin karşısına çıktı. Oyunda eski Resident Evil oyunlarından bildiğimiz Chris, Jill, Wesker, Ada gibi karakterlerin olması oyunun en öenmli artılarından birisidir. Ayrıca oyunda sır olarak kalmış bir kısım şeylerin kısmen bu oyunda aydınlığa kavuşmuştur. Ayrıca oyunda başarıyla işlenen "Rusya" teması da oldukça hoş bir yan olmakla beraber, oyunda Albert Wesker'in nasıl güç kazandığı hakkında fikir sahibi olmamız da oyunun bir diğer artısı olmaktadır. Umbrella Chronicles'ın bu saydığımız artılara karşın, birçok da eksisi vardır. Ben burda sadece en öenmlilerine değinmek istiyorum. Bence bu oyunde eleştirilecek ilk husus, oyunun On Rail FPS oluşudur. Gerçi FPS sistemi Resident Evil içinde, yabancısı olmadığımız bir sistem ancak bir de On Rail oluşu oyunu cidden doğasında ayırmışa benziyor. ("Gerçi FPS sistemi Resident Evil içinde, yabancısı olmadığımız bir sistem..." diye başlayan cümlemde, FPS sistemi övmediğimin altını çizmek isterim. Ayrıca FPS sistem ara oyun özelliğidir, bunu da unutmamak lazım.) Bu oyunda eleştirilecek ikinci bir husus da eski Resident Evil oyunlarına ilişkin verilen bazı bilgilerin yanlış ve eksik oluşudur. Örneğin "Raccoon's Destruction" adlı senaryoda Jill ve Carlos'un karşılaştığı yer, olayların etkilerini yaşadıkları yerler ve Raccoon City'den kaçtıkları yer, Resident Evil 3'le zerre kadar bağdaşmamaktadır. Sonra "Death's Door" isimli senaryoda Ada'nın o kanalizasyon hattına nasıl düştüğü ile ilgili ciddi bir belirsizlik vardır ve Ada'nın savaştığı NYX'in neden orda olduğu konusunda bir kopukluk bulunmaktadır.

Ara Oyunları ile ilgili son olarak şunları diyorum ki ;

Resident Evil serisi içinde yeterince ve fazlasıyla ara oyun bulunmaktadır ve artık ara oyun yapılmasına gerek yoktur. Bu andan itibaren oyun yapımcıları, bilgi birikimleri ve deneyimlerini ara oyun yapmak yerine, ana oyun yapmaya yönelndirmelidirler ve yaratıcılıklarını, gereksiz ara oyunlarla öldürmemelidirler. Bu hem Resident Evil severlerin yararına hem de oyun yapımcılarının yararına olacaktır. Resident Evil serisi bu sayede fanlarına daha kaliteli oyunlar sunabilecektir. Kanaatim odur ki ; ara oyunların miyatları artık dolmuştur. Bu vakitten sonra yapılması gereken şey ise ya Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 gibi oyunların REMAKE edilmesidir ya da konunun ilerlemesi için yeni oyunlara odaklan
ılmasıdır. Artık Resident Evil severlerin Outbreak ve Dead Aim görmeye fazla tahammülü kalmamıştır. Konuda ilerleyiş, fanların yegane bekleyişi olmaktadır...
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: LW - 16 Mart 2008, 14:04:49
Merlin'de okumuştum. Her zamanki gibi yine mthiş bir yazı Alper abi. Konuyuda sabitliyelim ki arada kaynamasın. Ellerine sağlık abi..:)
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: DWG22 - 16 Mart 2008, 15:19:47
Ellerine sağlık Alper abi.Gerçekten çok güzel açıklamalarda bulunmuşsun... Ara oyunlarında, ana oyunlar kadar önemli olduğunu gösteren çok güzel bir yazı olmuş...
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: last_escape - 16 Mart 2008, 15:37:44
her zamanki gibi çok güzel bi yazı olmuş ! ellerine sağlık :)  son sözler çok güzel olmuş ..keşke bu yazıları yetkili kişiler görebilse ....(capcom)
Ara Oyunları ile ilgili son olarak şunları diyorum ki ;
Resident Evil serisi içinde yeterince ve fazlasıyla ara oyun bulunmaktadır ve artık ara oyun yapılmasına gerek yoktur. Bu andan itibaren oyun yapımcıları, bilgi birikimleri ve deneyimlerini ara oyun yapmak yerine, ana oyun yapmaya yönelndirmelidirler ve yaratıcılıklarını, gereksiz ara oyunlarla öldürmemelidirler. Bu hem Resident Evil severlerin yararına hem de oyun yapımcılarının yararına olacaktır. Resident Evil serisi bu sayede fanlarına daha kaliteli oyunlar sunabilecektir. Kanaatim odur ki ; ara oyunların miyatları artık dolmuştur. Bu vakitten sonra yapılması gereken şey ise ya Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 gibi oyunların REMAKE edilmesidir ya da konunun ilerlemesi için yeni oyunlara odaklanılmasıdır. Artık Resident Evil severlerin Outbreak ve Dead Aim görmeye fazla tahammülü kalmamıştır. Konuda ilerleyiş, fanların yegane bekleyişi olmaktadır...
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: Chupakabra - 16 Mart 2008, 16:39:17
ben valla ara oyunları pek sezmesemde oyun için önemli yerleri var alper abinin yazıdada belirttiği gibi
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: leon scott kenedy - 16 Mart 2008, 18:17:34
Eline sağlık alper abi çok güzel olumuş.
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: Albert Wesker - 17 Mart 2008, 10:44:37
Merlin'de okumuştum. Her zamanki gibi yine mthiş bir yazı Alper abi. Konuyuda sabitliyelim ki arada kaynamasın. Ellerine sağlık abi..:)
Sabitlediğin için teşekkür ederim Levent.

-----------------------------------------------------------------------------------

bence adı resident evil olan her oyun tam anlamıyla bir "ana oyun"dur

Tam anlamı ile bir "Fan" yaklaşımı.. Ancak biraz daha objektif ölçü ile bakarsak işin boyutu değişir.
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: LeonidaS - 16 Aralık 2008, 21:19:15
Ellerine Sağlık Alper abi...Güzel yazı olmuş...
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: Chupakabra - 21 Aralık 2008, 16:40:52
 Aslında eski(re1,re2,re3,reob) lerdeki oynanışı yeniden görmemizin tek yolu yeni bir ara oyun gibi geliyo bana.Ana seri son 2 oyunda tarzını belli etti.Eski tarzı bugün şartları ile tekrar görmemizin yolu yeni bir ara oyun olabilir bence...(Birde yeni bir remake olabilir...)
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: trane kennedy - 24 Aralık 2008, 00:06:30
Ara oyunlarda tartışılmaz en iyisi outbreaklardır.
Başlık: Ynt: Resident Evil Serisinin Ara Oyunlarının Kritiği
Gönderen: not_kill_hunk - 05 Kasım 2012, 17:20:47
alper abi darkside chronicles de eklermisin eksik kalmış oluyor o olmayınca başlıktan sonra çıktığı için atlamışsın galiba eklemeyi