Forever Ziyaretçi Nihai Biyo-Organik Silah Evriliş Diriliş Çöküş Kuruluş Başlangıç
Bizler İnkâr Edilemeyiz! -Forever Ekibi
  • 1608
  • 3

LW

  • Site Kurucusu
  • *
  • Çevrimdışı
  • İleti: 560
    • Profili Görüntüle
The Mercenaries 3D Kayıt Dosyasının Gizemi
« : 30 Haziran 2011, 02:01:05 »

Son günlerde yaşanılan bir çalkantı var ki kimse bundan memnun değil. Geçtiğimiz günlerde Amerika ve Japonya'da çıkan Resident Evil: The Mercenaries 3D'nin kayıt dosyasındaki bir sorun, oyunun hayranlarını düşündürmeye itmişti. Buna göre bu oyundaki kayıt dosyalarının silinmesi mümkün değildi. Yani ikinci el olarak alınmış bir The Mercenaries 3D'yi, önceki sahibinden arta kalanlar oynamanız gerekiyordu. Bu mesele hakkında çok fazla şey söylendi ve genel olarak herkesin birleştiği fikirse; yürürlükte olan uygulamayla ikinci el satışın kırılmasını sağlamak yönündeydi. Capcom-Unity, oyunun hayranlarının dert edindiği bu soruna açıklık getirmek için bir yazı hazırlamış. Biz de bu yazıyı elimizden geldiğince çevirmeye çalıştık.

Alıntı yapılan: Capcom-Unity
Herkese merhaba. Resident Evil: The Mercenaries 3D'nin kayıt verisi hakkında birçok sorunuz olduğunu biliyorum ve elimizden geldiği kadarıyla en iyi şekilde size cevap vermeye çalışacağız.

Öncelikle resmi açıklamaya bakalım:

"Resident Evil: The Mercenaries 3D'de; tüm görevler, oyun esnasında, bölüme baştan başlanmaması hâlinde, Nintendo 3DS kartuşuna doğrudan kaydedilir. Oyunun yapısı, görev puanlarını yükseltmek için hayranları teşvik ederek yüksek tekrar yeteneği istemektedir. Kayıt mekaniği, hem orijinallik durumunu hem de tüm kullanıcılar tarafından kullanılabilecek kilitli oyun içeriğini garanti eder. İkinci el oyun satışları, bu geliştirme kararında bir etken değildir ve bütün müşterilerimizin, oyunun sunduğu survival-action deneyiminin tam anlamıyla tadını çıkarabileceğini umut ediyoruz."

İkinci olarak ana fikir:

Ortadan oyun deneyiminin azaltılması gibi bir niyet yoktur. Aslında RE Mersc, arcade dövüş oyunu gibi bir davranış sergiliyor. Karaterleri, bölümleri, vb. şeyleri açıyorsunuz ve bu özellikler yalnızca, oyunun oynandığı arcade makinesinde kalıyor. Kullanılmış oyunların satılmasını önlemek amacıyla da gizli bir neden yok. Bu oyun, DRM (Dijital İdare Hakları)'nın bazı gizli formlarına dahil filan değil. tasarladığımız kayıt sistemi, oyunun arcade tarzı oynanışla çalışmasını sağlamak için yapılmış basitçe bir yöntem.

Üçüncü olarak kısa bir soru/cevap:

Soru: Resident Evil: The Mercenaries 3D'nin oyun türü nedir?
Cevap: Resident Evil: The Mercenaries 3D, eski bir okul arcade oyununun türüne çok fazla benzeyen zaman temelli bir skor saldırı oyunudur. Çeşitli seviyeler karşısında oyuncular, düşman ordularını geri püskürtmeli, yeni silahlar ve yüksek puanları geçmek için biriktirilebilir gizli bonuslar açılmalıdır. Zaman tükendikten sonra bir derece (rank) ve skor görüntülenir. Oyun, geleneksel bir mücadele veya hikaye modu içermez.

Soru: Oyunun yalnızca bir kez oynanabileceği doğru mu?
Cevap: Hayır, doğru değildir. Resident Evil: The Mercenaries 3D, herhangi bir ayarlanmış senaryosu olmayan, hâliyle de çizgisel bir işleyişi olmayan bir deneyimdir. Bu bir skor saldırı oyunudur ve işleyişi de; önceki yüksek skorlar üzerinden yükselmek olarak tanımlanır. Oyuncular, sürekli rekabetlerine devam ederek kendilerini geliştirmek için her bir görevi pek çok defa tekrardan oynayabilir.

Soru: Oyunun satın alınan bir ikinci el sürümünün kayıt doyasının sıfırlanması, içeriğin kaybolmasının engellenemeyeceği anlamına mı geliyor?
Cevap: Resident Evil: The Mercenaries 3D, oyuncuların, oyunda ilerlediği müddetçe açtığı yetenek geliştirimleri bulunan 30 tane zaman temelli görevden oluşur. Oyunun ikinci el bir kopyasını alan herhangi biri, orijinal sahibinin açmış olduğu şekliyle, orijinal kullanıcı için mevcut olan içeriğe ek olarak görevlerin ve yeteneklerin tamamına ulaşacak.


DWG22

  • Site Denetmeni
  • *
  • Çevrimdışı
  • İleti: 1134
    • Profili Görüntüle
    • YouTube
Ynt: The Mercenaries 3D Kayıt Dosyasının Gizemi
« Yanıtla #1 : 30 Haziran 2011, 14:08:07 »
Ellerine sağlık Levent abi. Görünen o ki, Capcom'un bu konuda bir acısı var :D Ben bir umutla bu kayıt sisteminin aşıldığını düşünerek yazıyı okumuştum; ancak aşılmamış. Gerçi bana bir etkisi yok... Re oyunlarının ilk sahibi olmam olmam gerekir zaten :D Yinede meselenin iç yüzünü şöyle böyle öğrenmiş olduk :W


Albert Wesker

  • Forever Emektarı
  • *
  • Çevrimdışı
  • İleti: 275
    • Profili Görüntüle
Ynt: The Mercenaries 3D Kayıt Dosyasının Gizemi
« Yanıtla #2 : 30 Haziran 2011, 16:10:31 »
GameFaqs'ı son zamanlarda çok takip ediyorum. Adamların forumlarında nerdeyse 10 konudan 8-9'u bu kayıt dosyası sorununu bildiriyor. Bahse girerim 100'e yakın konu açılmıştır bununla ilgili. Capcom çok küfür yemiştir bu konuda, kim ne derse desin. :D


DWG22

  • Site Denetmeni
  • *
  • Çevrimdışı
  • İleti: 1134
    • Profili Görüntüle
    • YouTube
Ynt: The Mercenaries 3D Kayıt Dosyasının Gizemi
« Yanıtla #3 : 30 Haziran 2011, 16:18:34 »
Orası kesin Alper abi :D Ben birkaç yorumu gördüm; bana bile ağır geldi :H Sanki benim de bu işte bir parmağım varmış gibi hissettim ;D