Forever Ziyaretçi Nihai Biyo-Organik Silah Evriliş Diriliş Çöküş Kuruluş Başlangıç
Bizler İnkâr Edilemeyiz! -Forever Ekibi
  • 4237
  • 0

LW

  • Site Kurucusu
  • *
  • Çevrimdışı
  • İleti: 560
    • Profili Görüntüle
Resident Evil: Dead Aim
« : 01 Ocak 2008, 23:26:19 »

Çıkış Tarihi: Haziran 2003
Platformu: PlayStation 2
Türü: Nişana Dayalı Hayatta Kalma
Geliştiricisi: Capcom
Yayıncısı: Capcom

Genel Bakış:

Resident Evil: Dead Aim, birinci şahıs bir nişancı oyunu olduğu için başlangıçta Resident Evil hayranlarının kuşkuyla yaklaştığı bir oyundu. Japonca adının Gun Survivor 4 olması da, geçmişteki Gun Survivor oyunlarının kalitesizliğinden dolayı Dead Aim'in beklentilerini düşürüyordu. Ancak aslında Dead Aim, daha farklı bir konsepte sahipti. Genellikle türünün aksine yalnızca nişan alma anında birinci şahıs bakış açısına geçen oyun, geri kalan oynanış anında Resident Evil 4'ün ilerleyişine sahip bir üçüncü şahıs kamera açısında oluyordu.

Çoğu kimse Resident Evil: Dead Aim'i önemseme de, bir bakımda bir çok oyunun şablonunu oluşturuyor olabilir. Örneğin RE 4'ün geliştirilme aşamasında kullanılan genel oynanıştaki kamera açısı, ilk defa bu oyunda test edilmiş gibi görünüyor ve Resident Evil: Revelations'ın ilk elden FPS olarak sunduğu oynanış dinamiği de Dead Aim'i hatırlatıyor. Bu bakımdan Resident Evil: Dead Aim'in iyi veya kötü bir şeylere öncülük ettiği kesin.

Birleşik Devletler Stratejik Komuta Ajanı Bruce McGivern ile Çin İstihbarat Ajanı Fong Ling'in yollarının kesiştiği oyunda, eskiden Raccoon Şehri'ndeki Umbrella'nın Arklay Tesisi'nde çalışmış olan bir kaçığın, dünyayı biyeterörizmle tehdit edişini engellemeye çalışıyoruz.

Resident Evil: Dead Aim Belgeleri
Resident Evil: Dead Aim Türkçe Altyazılı Senaryosu